Изменения в четвертом по счету патче для PlayStation 3 и X-Box 360
Контент © 2010 codblackops.ru. Если Вы читаете этот материал не на codblackops.ru или callofdutynews.ru и не стоит ссылка на наш сайт, значит, Вы читаете его на сайте какого-то тупого пингвина, копирующего у нас новости и выдающего их за свои. Друзья, не будьте похожими на тупых пингвинов, уважайте труд авторов.
14 декабря около 2:20 по тихоокеанскому времени всем владельцам PlayStation 3 или X-Box версий игры Call of Duty: Black Ops стало доступно четвертое по счету обновление, обещающее исправить большинство серьезных проблем, окружающих игру года уходящего. Если вдруг вам так и не было предложено обновить игру, самое время перезагрузить систему. При запуске игры, вас попросят обновить ее версию, следуйте инструкции и наслаждайтесь. Полезна эта новость будет не только владельцам консолей, но и отечественным РС-игрокам, в преддверии выхода нового РС-патча. Давайте же узнаем, что может предложить нам Treyarch на этот раз.
Исправленные ошибки:
- Решен ряд серьезных проблем, касательно расформирования команд.
- Профилактика “Transmission error» и прочих ошибок, приводящих к вылетам. Особенно часто эта ошибка появлялась на серверах с большим количеством игроков, владеющих различными типами доступа к сети (У одной половины сервера доступ открытый, а у другой, наоборот, закрытый).
- Улучшена адаптация UPnP-роутеров, предотвращающая проблемы с просмотром списков игроков и отправкой предложений о заключении дружбы.
- Также, теперь все игроки, находящиеся в лобби знают о своем NAT-статусе – Типе доступа к сети.
- Решена проблема с отсутствием VOIP значков, если гарнитура была подключена до входа в игру.
- Исправлена ошибка, позволяющая сохранять созданные раннее классы и награды при переходе в престиж.
- Решена проблема с тем, что Бронежилет II не всегда защищал от огня, оставшегося после Напалмовой бомбардировки.
- Исправлена проблема с отсутствием наград при смене класса в начале раунда.
- Устранена проблема, когда игрок, при определенном стечении обстоятельств, мог оказаться за пределами карты.
- Устранен ряд проблем, в редких случаях возникающий при управлении Коброй.
- Исправлена проблема с преждевременным взрывом ракеты Валькирия.
- Теперь при взятии престижа сбрасываются взятые раннее контракты.
- Увеличено время в начале раунда, запрещающее использовать гранатомет «China Lake«.
- Исправлена ошибка с отображением неверных перков в режиме наблюдателя.
Изменения геймплея:
- Теперь владельцы прокачанного счастливчика могут изменять только содержимое ящика снабжения, получаемого за 5(4) убийств.
- Переработаны спаун-зоны, что должно уменьшить вероятность вашего появления рядом с противником. Это должно поспособствовать и дальнейшему улучшению спаун-зон в будущих патчах.
- Проведена дополнительная работа по увеличению диапазона слышимости и громкости шагов владельцам Ниндзя II, также на некоторых поверхностях звук шагов убран вовсе.
- Увеличена убойная сила снайперских винтовок, позволяющая убивать противника с одного попадания в голову, даже при наличии глушителя.
- Немного увеличена точность в момент прицеливания.
- Добавлена задержка в определении позиции только что отресповшихся игроков красным ромбом для пилотов Кобры, Хью или владельца ракеты Валькирия.
- Уменьшен радиус поражения ножом.
Что вы думаете по этому поводу? Поделитесь своим мнением ниже в комментариях или на нашем форуме, где и увидимся.






Подпишитесь на