Mod Tools Beta для Call of Duty: Black Ops и патч 1.10 для РС доступны для скачивания

Опубликовал 24 июня 2011 в рубрике Новости Call of Duty: Black Ops. Комментарии: 0. Просмотров: 5 233
Контент © 2010 codblackops.ru. Если Вы читаете этот материал не на codblackops.ru или callofdutynews.ru и не стоит ссылка на наш сайт, значит, Вы читаете его на сайте какого-то тупого пингвина, копирующего у нас новости и выдающего их за свои. Друзья, не будьте похожими на тупых пингвинов, уважайте труд авторов.

Доброго времени суток. Потрясающая новость для игроков Call of Duty: Black Ops на РС. Прошлой ночью в Steam стал доступен инструментарий для создания модов к игре, о чем Джош Олин тут же сообщил у себя в твиттере. Также он посоветовал всем, кто собирается в будущем разрабатывать моды, добавить в список читаемых страниц в Twitter пользователя с никнеймом – PCDev, который с радостью поделиться своим опытом и даст полезные советы у себя на страничке. Чуть ниже привожу перевод оригинального сообщения.

«[#CODBlackOps PC] Этой ночью Mod Tools бета стал доступен для скачивания в Steam. РС-моддеры, добавляйте в список читаемых страниц пользователя @PCDev, который в дальнейшем будет держать вас в курсе событий.«

Этой же ночью в официальной базе знаний Treyarch появилась инструкция по загрузке и установке инструментария, перевод которой мы прилагаем чуть ниже,

Загрузка и Установка.
Steam.

Для начала вам потребуется аккаунт в Steam с соответственно установленным приложением и Call of Duty: Black Ops. Найти инустрментарий «Call of Duty: Black Ops – Mod Tools» вы можете, пройдя в «Library – Библиотеку» и переключившись на вкладку «Tools – Инструменты». Выбрав нужный вам пункт начните установку, по ее завершению, инструментарий будет помещен в папку с игрой.

Изображение

История версий.

Бета
Первый релиз (Бета) – 31 мая 2011 года.

Лаунчер.

Изображение

Лаунчер находится в папке «bin» корневой директории игры и открывается каждый раз при запуске Mod Tools. Он представляет собой графическое UI приложение (Приложение пользовательского интерфейса – от «User Interface«), используемое для запуска различных инструментов разработки и написания собственных модов.

Первый запуск.
Конвертер.

Уже при первом запуске вам потребуется воспользоваться конвертером – приложением, преобразующим исходные данные в формат, читаемый игрой. Запустить его вы можете, воспользовавшись кнопкой на панели инструментов слева.

Изображение

Арт-Плагины.

Плагины предназначаются для Maya®2009, что позволит вам экспортировать в игру собственные модели и их анимацию. Установить плагины вы можете воспользовавшись кнопкой «Maya Plugin Setup – Установка плагина для Maya», выбрав пункт «Tools – Инструменты» в меню сверху.

Изображение

Это…

  • …создаст файл «Maya.env» в директории «C:\Users\[Имя Пользователя]\Documents\maya\2009\» c соотв. плагином и скриптом;
  • …создаст копию файла «usersetup.mel», находящегося в корневой директории по пути «…\bin\maya\tools\» в папку «C:\Users\[USER_PROFILE]\Documents\maya\2009\scripts\»;
  • …а также, в зависимости от версии используемого приложения, распакует файлы либо 32-битных, либо 64-битных плагинов.
    Прим.: При желании вы можете сделать это в ручную.

После чего, если все было сделано правильно, при последующих запусках Maya в панели сверху появится пункт «COD Tools – Инструментарий для Call оf Duty», как на изображении чуть ниже.

Изображение

Вот и все, что вам нужно знать, чтобы установить и запустить инструментарий для создания модов. Удачи.

В заключении также хотелось бы сказать, что несмотря на заявления о том, что патч 1.08 для РС должен был стать последним, из-за выхода DLC, а дальше и Mod Tools поддержку игру было решено возобновить. Вчера вышло обновление 1.10, со списком изменений вы можете ознакомиться чуть ниже.

  • В списке недавно сыгранных игр в «Театре», раунды, сыгранные в режиме «Каждый за себя» теперь отображаются корректно. Раньше они отображались, как игры в режиме «Командный бой».
  • Появилась возможность разрешить читы на модифицированных серверах.
  • Исправлено зависание системы при приеме игроком приглашения во время загрузки видео из «Театра».
  • Исправлена проблема с рядом настроек, сбрасывающихся некорректно при использовании кнопки «Восстановить настройки по умолчанию».
  • Теперь в режиме «Боевой Подготовки» игрок может переключаться между обычными картами и картами из DLC, используя стрелки на клавиатуре.
  • При использовании наград за серию, противники, обнаруженные с помощью БПЛА отображаются корректно.
  • Появилась возможность отключить эмблемы игроков (Похоже, подразумеваются эмблема уровня или престижа игрока, находящаяся около его никнейма.) в меню «Опции Мультиплеера» настроек игры.
  • Исправлены мелкие недоработки.
  • Теперь на модифицированных серверах могут быть удалены dvar/команды из определенного списка. Таким образом, создатель мода может ограничить доступ пользователя к определенным командам.
  • Также список пользовательских модов был расширен до 256.

Вот вроде и все. Что вы думаете об этом? Как вам Mod Tools? И что вы думаете об обновлении: помогло ли оно вам или стало только хуже? Поделитесь своим мнением у нас на форуме, где мы всегда рады видеть новые лица.

Об авторе:

Автор и редактор новостей на CoDBlackOps.Ru

Спасибо Вам за добавление этого материала в:
Опубликовать в twitter.com Опубликовать в своем блоге livejournal.com
Приглашем присоединиться к нам в следующих сервисах:
Метки: ,

Комментирование закрыто.

Реклама

Поиск

RSS

rss Подпишитесь на RSS для получения обновлений.

Мы в Internet

E-Mail Twitter В Контакте Мы в Steam

Обсуждение

  • серёга: у меня процессор Intel pentium 4 3.20Ггц Видео Nvidida Geforce 7600 на 256мб ОЗу 1500Мб скажите пойдёт а то у...
  • паша: но это был мой второй компьютор а первый у меня процесор 2 ядерный amd 64 antlong tm dual core 2.01 ггц...
  • жора: пойдет
  • паша: у меня на максимальных не далжно логать у меня : процессор : 2 ядерный quake intel celeron dual core 2.60 ггц....
  • ИГОРЬ: Я получил оружие в сетевой игре как им воспользоваться ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА 8-O :( :( :( :( :( :( :!: :!: :!: ...