Мультиплеер Call of Duty: Black Ops – уровень Slaughterhouse

Опубликовал 31 мая 2010 в рубрике Мультиплеер Call of Duty: Black Ops. Комментарии: 0. Просмотров: 5 909
Контент © 2010 codblackops.ru. Если Вы читаете этот материал не на codblackops.ru или callofdutynews.ru и не стоит ссылка на наш сайт, значит, Вы читаете его на сайте какого-то тупого пингвина, копирующего у нас новости и выдающего их за свои. Друзья, не будьте похожими на тупых пингвинов, уважайте труд авторов.

Одиночный уровень «Скотобойня» подтвержден как карта мультиплеера Call of Duty: Black Ops. Также в мультиплеере Call of Duty: Black Ops окажутся и арбалеты.
Теперь это уже известный факт, что режим мультиплеера Black Ops разрабатывался с самого первого дня еще до одиночных кампаний. В предыдущих играх Call of Duty уровни мультиплеера базировались на основе уровней одиночного режима, но когда речь заходит о Call of Duty: Black Ops, все дела принимают другой оборот.
В интервью к Video Games Daily глава студии  Treyarch рассказал, что недавно представленный уровень одиночной кампании Call of Duty: Black Ops «Скотобойня» основывается на карте мультиплеера, этот уровень проходит во вьетнамском городе Хуэй.



«Часто то, что мы делали заключалось в том, чтобы создать окружение для одиночного режима, а потом модифицировать его под мультиплеер. Но в этот раз многое было наоборот. Уровень «Скотобойня» на самом деле был создан внутри мультиплеера. Он отличается от опыта одиночного режима, но точка отсчета начинается именно там», – закончил глава студии Марк Ламиа.
Менеджер Treyarch по связям с общественностью Джош Олин также подтвердил, что военный арбалет, который игрок получает в уровне «WMD», тоже пришел к нам из многопользовательского режима. Это ключевые примеры того, насколько серьезно Treyarch относится к мультиплееру в игре Call of Duty: Black Ops, ведь обычно детали игры создаются для одиночных кампаний, а уже потом добавляются в мультиплеер.
Статья описывает то, как Treyarch «завязывает успех режимов мультиплеера» на комбинации из настраиваемого опыта и социальных сетей. Что на самом деле все это значит? Мы этого не знаем, но все звучит, как будто Black Ops не разочарует нас и предложит большое количество возможностей настройки игры. А заключительный комментарий главы студии, дает нам понять, каковы планы команды на счет мультиплеера — мы услышали то, что хотели.

«Игроки любят играть в некоторые карты Call of Duty в различных вариантах. Так что мы собираемся дать им определенные инструменты для того, чтобы делать это внутри игры без особой специфики», – подытожил Ламиа.

Какие еще сюрпризы, по вашему мнению, приготовил для нас Treyarch? Оставляйте свои комментарии на форуме. Мы, как и всегда, будем стараться держать вас в курсе последних новостей о Black Ops!

Об авторе:

Приглашаем в наш дружный коллектив редакторов новостей. Хорошее знание английского языка обязательно. Заинтересовавшихся просьба писать в ICQ: 369127

Спасибо Вам за добавление этого материала в:
Опубликовать в twitter.com Опубликовать в своем блоге livejournal.com
Приглашем присоединиться к нам в следующих сервисах:

Комментирование закрыто.

Реклама

Поиск

RSS

rss Подпишитесь на RSS для получения обновлений.

Мы в Internet

E-Mail Twitter В Контакте Мы в Steam

Обсуждение

  • серёга: у меня процессор Intel pentium 4 3.20Ггц Видео Nvidida Geforce 7600 на 256мб ОЗу 1500Мб скажите пойдёт а то у...
  • паша: но это был мой второй компьютор а первый у меня процесор 2 ядерный amd 64 antlong tm dual core 2.01 ггц...
  • жора: пойдет
  • паша: у меня на максимальных не далжно логать у меня : процессор : 2 ядерный quake intel celeron dual core 2.60 ггц....
  • ИГОРЬ: Я получил оружие в сетевой игре как им воспользоваться ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА 8-O :( :( :( :( :( :( :!: :!: :!: ...